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¿Por qué "Cyberpunk: Edgerunners" es tan popular entre los gamers?

Spoilers

 

Adaptado del juego "Cyberpunk 2077", "Cyberpunk: Edgerunners" cuenta la historia de un niño de la calle que lucha por sobrevivir en una ciudad oscura en donde abunda la tecnología.

 

Debido a su popularidad, ha impulsado las ventas de juegos. El número de jugadores de "Cyberpunk 2077" se ha multiplicado por cuatro. Hideo Kojima, un famoso productor de juegos, incluso envió 4 tweets seguidos elogiando: "Este es un milagro, la posibilidad de apretar el gatillo al mundo".

 

 

Después de haber visto "Cyberpunk: Edgerunners" durante la noche, estoy listo para hablar brevemente sobre dónde gana inteligentemente.

 

Primero, los ricos diálogos del juego se mantuvieron

 

La adaptación de juegos a episodios o películas siempre ha sido complicada. Este fue realmente exitoso, gracias a la sólida visión del mundo y el rico texto de la historia del juego.

 

Independientemente de la evaluación del juego "Cyberpunk 2077", los jugadores admiten que los temas centrales y secundarios del juego son enormemente complejos.

 

"Cyberpunk: Edgerunners" centra la atención de la audiencia en un personaje, David, y un solo tema. Se divide en 10 episodios, lo que permite completar el desarrollo del personaje. Entonces, la narración logra un equilibrio entre las nuevas audiencias y los viejos fanáticos.

 

 

También deja claro un escenario central pero importante en el juego: la ciberpsicosis.

 

"Ciberpsicosis" se usa para describir enfermedades mentales asociadas con el abuso de prótesis. En 2077, un año de alta prótesis humana, se ha convertido en una enfermedad terminal común con un tratamiento costoso.

 

 

En el juego, los entresijos de la "ciberpsicosis" están ocultos en las descripciones de los elementos, las transmisiones callejeras y las conversaciones dispersas de los personajes. Los jugadores tienen que juntarlos para obtener una imagen completa. Da como resultado una experiencia de historia totalmente diferente para diferentes jugadores. Es posible que muchas personas no descubran qué es la ciberpsicosis.

 

Pero en la serie, los creadores dejan que David se convierta en el centro de atención. El público está envuelto en su destino. Podrían comprender la tragedia detrás de la "ciberpsicosis" paso a paso, lo que conduciría a una mejor experiencia de la historia.

 

En segundo lugar, el estilo creativo es bastante similar al de la obra original

 

El estilo salvaje de Studio Trigger combina muy bien con el juego "Cyberpunk 2077". Utiliza muchos bloques grandes de color en la pantalla y subtítulos grandes para acercar la animación al juego.

 

 

La banda sonora fue compuesta por Akira Yamaoka, quien escribió la legendaria canción del famoso juego "Silent Hill". Las canciones de los créditos de apertura y cierre son This Fire de la banda británica de indie rock Franz Ferdinand y Let You Down del cantante polaco Dawid Podsiadlo. La música es audaz pero de buen gusto, una vez que comienza la introducción... ah... el sabor del rock de nicho y el cyberpunk japonés estaba de vuelta.

 

En tercer lugar, hay algunos homenajes a obras clásicas de ciencia ficción

 

"Cyberpunk: Edgerunners" obviamente muestra homenajes a tres clásicos de la ciencia ficción, que son "Blade Runner", "Ghost in the Shell" y "Akira".

 

"Cyberpunk: Edgerunners" retrata a una chica hacker llamada Lucy, que siempre se muestra anhelante mientras mira al cielo. Ella tiene un movimiento característico que es mirar hacia el cielo bajo luces de neón, que nos recuerda a "Blade Runner". La heroína Lucy imita mucho a Kusanagi Motoko, ambas son mujeres maduras de pelo corto que tienen ideales más elevados fuera de su vida diaria.

 

"Cyberpunk: Edgerunners" es el homenaje más obvio a "Akira". David es Tetsuo. El adolescente alienígena en las ruinas, con órganos corporales que se multiplican infinitamente, se rebela al tocar el poder incontrolable.

 

 

Creo que el éxito de "Cyberpunk: Edgerunners" radica en el hecho de que ni la compañía de animación ni los creadores del juego son demasiado ambiciosos. Para que sea posible mantener la animación como escenario del juego. Aunque carece de profundidad y perfecciones narrativas, tenemos que decir que es una exitosa adaptación del juego.

 

 

 

 

 

 

 

 

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