😱En mis sueños inquietos, veo Silent Hill!

Spoilers

“En mis sueños inquietos, veo ese pueblo. Silent hill. Me prometiste que me llevarías allí de nuevo algún día. Pero por mi culpa, nunca pudiste hacerlo". Esta era la cita de Terror en Silent Hill 2: La revelación. Ahora es el memorial de toda la serie Silent Hill.

¿Cuánto tiempo ha pasado desde que se actualizó Silent Hill? Por lo que puedo recordar, se detuvo en la película en 2006. En cuanto al juego de 2012 Silent Hill: Downpour y la película Silent Hill: Revelation, probablemente no tengas ni idea de que tratan a menos que busques en google. Pero la culpa no es nuestra, después de todo, la taquilla mundial de Silent Hill: Revelation fue alrededor de $ 50 millones solamente.

1-Fue brillante, no hay duda al respecto

Cuando se lanzó Silent Hill en 1999, el equipo de desarrollo de juegos de computadora Team Silent (dentro de Konami) fue reconocido por los jugadores, ya que el juego superó el millón en ventas totales. Un hecho interesante acerca de unas de las características significativas es que la niebla y la oscuridad que invadían el pequeño pueblo fueron originalmente un compromiso técnico por el proceso de desarrollo, pero las imágenes se convirtieron en una cualidad distintiva del juego.

En términos de estilo, Silent Hill se distinguió con éxito de Resident Evil de Konami y obtuvo un gran reconocimiento, que sentó las bases para el subgénero de "terror psicológico" de los juegos de terror. La historia de "Silent Hill" no se desarrolla en un viejo castillo o en una casa extranjera, sino en un pueblo que parece vacío.

A diferencia del entorno común, las escenas espaciosas del juego no asustan a los jugadores, pero la niebla crea una fuerte sensación de inquietud. En ese momento, los juegos de terror generalmente configuraban al protagonista como un soldado, un policía o un superhéroe, "Silent Hill" presentaba a un padre común en búsqueda de su hija ... todo tipo de diseños convergen, lo que permite a los jugadores experimentar el miedo que emana. Desde adentro, la presión psicológica no es menor que ser perseguido por zombis.

"El miedo es abstracto, está ahí, pero no sabes lo que es". Los creadores de Team Silent lo dijeron en una entrevista. En cierto modo, Silent Hill trata de llevar a los jugadores a lo más profundo del subconsciente y hacer tangible el miedo.

Los monstruos de "Silent Hill" se pueden interpretar como una proyección de la sombra interior del personaje, y diferentes monstruos tienen diferentes significados simbólicos, como "Pyramid Head" que simboliza la violencia, "Bubble Head Nurse" que simboliza la represión sexual, etc. El protagonista y los monstruos a su alrededor, el proceso de lucha, es también el proceso de análisis continuo de uno mismo, en busca de la redención.

Fuera del juego, hay un lado oscuro en el corazón de todos, y "Silent Hill" los magnificará y te obligará a enfrentarlos. Con la excelente expresión del juego, los monstruos también se han convertido en los símbolos más reconocibles de toda la serie.

Cabe mencionar que esta generación del juego también dejó “Promise”, “Null Moon”, “Alone in the Town” y otras bandas sonoras con un alto grado de difusión. En 2006, Terror en Silent Hill fue un crossover exitoso a favor del director de Hollywood. La película obtuvo $ 100 millones de dólares en la taquilla mundial y también permitió que una gran cantidad de espectadores que no jugaban apreciaran el encanto de Silent Hill.

La historia se basa en el juego Silent Hill 1, pero la utilería, las escenas, el vestuario e incluso algunos detalles de la animación de las transiciones son de Silent Hill 2, 3 y 4. Muchas tomas sangrientas son de Silent Hill 3.

2-¿Intentando?

El estatus de "Silent Hill" en el género de terror está, sin duda, en la cima de la pirámide, pero tenemos que admitir que "terror" en sí mismo no se considera una categoría amada por una amplia audiencia. A lo largo de los años, algunos de los elementos clásicos de "Silent Hill" se han transmitido en varias ocasiones, como "Bubble Head Nurse" y "Pyramid Head", que casi nunca faltan en la Comic-Con. Pero es posible que más personas hayan olvidado la gloriosa serie de juegos que les dio origen.

"Silent Hill" se va olvidando lentamente en los diez años que no ha estado en acción. En lo que respecta al género de terror, "Resident Evil" sigue siendo fuerte, "The Evil Within" de Shinji Mikami y "Slitterhead" de Keiichiro Toyama también han recibido atención, y cada año se lanzan muchos juegos independientes únicos.

El famoso productor Hideo Kojima asumió la tarea de revivir la serie y encendió las esperanzas de los fanáticos con un teaser jugable, "Silent Hill P.T.". Pero su enemistad con Konami, así como la indiferencia de Konami hacia el juego, casi sentenciaron a muerte a Silent Hill. "FUCK KONAMI" también se ha convertido en un truco familiar para los jugadores.

En 2022, Konami anunció cinco nuevas películas de Silent Hill de una sola vez en el evento especial de lanzamiento, también incluyó tres juegos y dos películas/series de televisión. La tercera adaptación cinematográfica, Return to Silent Hill, será dirigida nuevamente por Christophe Gans, el director de la versión del 2006.

La historia de la película Silent Hill 2:

James tiene el corazón roto después de haber sido separado del amor de su vida, y en ese momento, una misteriosa carta hace que vuelva a Silent Hill para intentar encontrarla. Males desconocidos están en la ciudad. Enfrentado a varias personas y cosas horribles conocidas y desconocidas, James comienza a cuestionar su cordura y su percepción de la realidad. Pero debe perseverar y salvar a su amor perdido.

Como proyecto de retorno, es una alineación grandiosa. "Silent Hill: Townfall" debería posicionarse como un nuevo trabajo insignia, pero aún se encuentra en la etapa inicial de desarrollo. El estreno de la película está previsto para 2025, dentro de dos años. ¿Serán capaces de compensar con esta película los diez años que Silent Hill ha estado ausente del mercado?

Los fanáticos aún pueden repasar las noticias sobre el reinicio de la serie de vez en cuando, pero el hecho es que Konami apenas está interesado en los derechos de autor de "Silent Hill". El nombre de dominio del sitio web oficial "https://silenthill.com" caducó. Konami no actualizó la propiedad del nombre de dominio a tiempo y algunos compradores desconocidos compraron el sitio web. Cuando ingresas al sitio web ahora, solo ves una captura de pantalla de un tweet de Masahiro Ito: "Ojalá no hubiera diseñado Fxxxkin Pyramid Head".

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