El cine de superhéroes lideró el mercado en taquilla durante la última década, convirtiéndolo en un género clave a la hora de elegir una película para ver en el cine. Sin embargo, los últimos proyectos mostraron un inminente fracaso en base a sus números, y es que en el caso puntual de Marvel Studios, el mal ambiente laboral y las pésimas condiciones de trabajo parecen ser culpa de ello.
Hasta el 2019 Marvel lograba que sus estrenos alcanzaran el top 10 de la taquilla mundial, como el caso de Avengers: Endgame ubicada en el segundo puesto con una recaudación total de 2.799 millones de dólares. Pero desde la pospandemia y con el regreso a las salas de cine. Marvel tendió a trabajar con un calendario anual lleno de proyectos a estrenar, buscando la cantidad por sobre la calidad. Durante el 2021 fueron cuatro las películas estrenadas en cine y cinco las series lanzadas en Disney Plus.
Más allá de entretener al espectador, detrás de cada producto que la compañía lanza hay muchos trabajadores en el área de los VFX con pocas horas de sueño y siendo exigidos al máximo. “Estoy en mi tercer proyecto de Marvel seguido y, literalmente, me desperté a las 5:30 a.m. de un sábado con el estrés de ‘No quiero seguir haciendo esto’”, escribió RANDVR vía Reddit.
Otros trabajadores han definido a su ambiente laboral como malo, tóxico o incluso “el séptimo nivel del infierno”. El ex-artista de VFX, Dhruv Govil expresó en su cuenta de Twitter que trabajar en series de Marvel lo “empujó a dejar la industria de VFX”.
Frente a todo este problema será curioso ver quién finalmente salve el futuro de los superhéroes más queridos, pero cuanto antes deberían de reducir los proyectos estrenados por año y que la experiencia de trabajar en una empresa como Marvel Studios no sea una tortura.



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