
Dado el aumento de popularidad de Calabozos y dragones durante la pandemia, solo era cuestión de tiempo que alguien intentara aprovechar su potencial al hacer una película. Aunque ya se había intentado antes con resultados dessastrosos, por el reciente éxito del juego real de Calabozos y dragones, como Dimension 20 y Critical Role, surgió el momento de darle una segunda oportunidad a la película. De hecho, la película de 2023 protagonizada por Chris Pine recibió elogios tanto de los críticos como de la audiencia y tuvo un gran éxito en taquilla. Fue un éxito en todos los aspectos.
Entonces, ¿por qué salí de la sala con una sensación de vacío como comer una galleta de arroz seca, insípida y sin gusto? A pesar de ser un gran fanático de Calabozos y dragones, mi reacción inicial al dejar la sala fue que la película estuvo bien. Al menos no fue mala. Luego de pensar por un momento, finalmente descubrí que me dejó muy insatisfecho. En resumen: es demasiado comercial.
¿Puede una película ser demasiado popular?

Si no estás al tanto del contenido reciente de Calabozos y dragones, puede resultarte difícil entender la esencia emocional del juego. Creado en la década de 1970, Calabozos y dragones se convirtió en un clásico de la cultura geek, marginal y contracultural hasta el punto de ser objeto del pánico satánico de los años 80. El juego en sí es increíblemente creativo, si bien hay reglas y guías que se pueden seguir, los jugadores suelen inventar sus propias reglas y diseñan todo, desde los personajes hasta las tramas e incluso el mundo en el que habitan. En muchos aspectos, el juego se puede describir como una forma de narración colaborativa, donde los dados sirven como una fuerza del destino. El contenido de Calabozos y dragones tiene suspenso que acelera el corazón, momentos profundamente emocionales, absurdos y más.
Es justamente por eso que me resultó tan decepcionante la historia convencional de la adaptación cinematográfica. Los momentos clave de la trama eran predecibles, el ritmo era demasiado rápido o demasiado lento, los momentos emotivos se sentían vulgares y el villano era olvidable. ¿El villano es derrotado para que actúe un otro villano más importante? Ya he visto eso antes. ¿El protagonista renuncia al objeto mágico que ha buscado durante tanto tiempo por las lecciones que aprendió en el camino? Nada nuevo. En resumen, esta película sufre de la maldición de la fórmula de Marvel: sacrificar la creatividad e innovación en aras del atractivo masivo al reutilizar los mismos tropos populares una y otra vez. No digo que el capitalismo sea la razón de todos los males, pero hacer películas con el solo fin de obtener ganancias, en vez de actuar por el arte en sí mismo es muy oscuro. ¿Puedo asegurar que eso es lo que ocurrió con esta película? No. Pero esa fue la impresión que me dio.
Algunos logros de la película

A pesar de todo, quiero decir que la película no está mal. No es sorprendente que la película haya obtenido una puntuación alta en Peliplat, con una calificación de 7.5/10 y yo diría que la película merece alrededor de 6.5/10 como fan exigente. Hubo algunos momentos únicos, especialmente las presentaciones de los personajes y la formación del equipo de héroes, que dieron lugar a una atmósfera encantadora, que tienden a tener los juegos de Calabozos y dragones al principio. El equipo creativo detrás de la película también mostró respeto por el material original, que incluye a muchos de los monstruos icónicos del juego para los fans más acérrimos, especialmente el bebé Tabaxi.

Los actores también merecen ser reconocidos por el buen desempeño a pesar del material sencillo que les fue dado. Fue decepcionante que al paladín interpretado por Regé-Jean Page se le haya dado tan poco tiempo en pantalla, sobre todo porque su historia era la más fascinante del grupo. Además, a pesar de que las historias de los personajes no logran conmover como se esperaba, hubo momentos divertidos en la trama que lograron plasmar parte del espíritu del juego a la película, como el uso creativo de hechizos de teletransportación, algunos personajes secundarios y una lista interminable de planes que cumplen su función. Es cierto que la película podría no haber alcanzado el potencial creativo de su inspiración, pero fue una manera aceptable de pasar la tarde.
La salvación de la muerte

Está claro que la película no cumplió con mi expectativas. Aun así, uno de los momentos más emocionantes en Calabozos y dragones es cuando un personaje realiza salvaciones contra la muerte para ver si vive o muere, y es ahí donde Calabozos y dragones: honor entre ladrones se encuentra ahora. Como tantas otras obras de medios nerds que se transformaron en películas, hay un distintivo indicio de franquicia en el aire. La pregunta que los productores deben hacerse entonces es si quieren crear una franquicia que genere dinero a expensas de ser aburrida, o si quieren crear un clásico que tome riesgos y se permita alienar a su audiencia con el fin de crear algo único. Calabozos y dragones es un juego que se presta para mucha creatividad y originalidad; sería una lástima ver el material desperdiciado solo por dinero fácil. Pero desafortunadamente, está fuera de mi alcance.




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