El extraño fenómeno de Gran Hermano y cómo el cine de ciencia ficción puede ejercer un paralelismo 

POR JERÓNIMO CASCO

12 de ABRIL del 2024, 21.13 PM | UTC-GMT -3

Pocas cosas resultan ser más terroríficas que el hecho de sentirse observado o perseguido a todo momento: una de ellas es saber que estás siendo observado y perseguido a todo momento. Maso menos eso fue lo que tuvo en mente el novelista George Orwell cuando comenzó a escribir la que sería su obra más famosa y aclamada: 1984. En ella se narra el día a día de un hombre ordinario en una sociedad sumida por el totalitarismo, la nulidad de la privacidad y el acceso a la información, y un sinfín de aberraciones que atentan contra, prácticamente, todos los derechos universales del ser humano. Una rutina en donde la figura del Gran Hermano -un cartel con la cara de un hombre de unos cuarenta y cinco años con pronunciado bigote- era el equivalente a lo que hoy podría ser, por ejemplo, Google.

Esta idea de “ser observado y perseguido” fue una de las bases para la creación del reality show Big Brother allá por el año 1997 en Holanda gracias a la visión de John De Mol y sus colegas de la empresa John De Mol Produktions cuando decidieron lanzar un nuevo formato de televisión en donde mediante un casting se elegiría a doce participantes para que estén durante tres meses (en Argentina actualmente son siete meses) alojados en una casa, aislados de todo lo que suceda en el exterior y compitiendo para ver quién se queda y quien abandona el programa. A diferencia de la novela este "voluntariado" trae como recompensa una enorme cantidad de dinero que es, casi siempre, el principal motivante.

La obsesión por la fama puede jugar en contra tanto durante la estadía que tienen en esta casa como en el después. Muchas de las personas que ganaron el premio mayor a día de hoy no son reconocidas ni famosas, es más, quizás te hayas cruzado con una de ellas en la calle y no la hayas reconocido. Entonces, ¿cuál es el verdadero propósito de encerrarse por más de doscientos días en un lugar en el que todos te ven pero luego nadie te reconoce? Estas cuatro películas y series de ciencia ficción puede que tengan algunas respuestas:

Foto de Allyson Riggs

1. La falsedad en THE REHEARSAL

El show creado y protagonizado por el extraño Nathan Fielder es también un extraño experimento que mezcla elementos del mockumentary con algunos tópicos de la ciencia ficción minimalista: en el las personas pueden contratar a una persona para que ensayen cómo quieren que sea su vida. El ideal se mezcla con lo impredecible y nada termina resultando como realmente quieren los personajes. ¿Acaso no es una respuesta a la vida que pretende el Gran Hermano en la novela de George Orwell para con los habitantes de la Londres distópica, que hagan todo lo que se les dice sin obtener respuestas de porqué deberían actuar de esa manera?


2. El manejo de la información en 1984

Este listado no sería el mismo sin el título que inspiró en cierta parte al reality show. La adaptación de la obra homónima de Orwell fue estrenada en el mismo año en el que se ambienta la novela y estuvo a cargo del infravalorado Michael Radford en su segunda experiencia como director. Protagonizada por un enorme John Hurt como Winston Smith, Suzanna Hamilton como Julie y Richard Burton como O'Brien, la película nos presenta la icónica distopía con una magistral puesta en escena en donde predominan los colores desaturados, abundan los silencios y queda remanente a lo largo de ella la sensación de un mundo sombrío sumido por la desolación y la oscuridad.

Nadie se puede expresar como se debe, y quienes lo hacen…serán castigados.


3. El control como negocio en FALLOUT

La reciente estrenada serie de Amazon Prime basada en la más que popular saga de videojuegos trae varios temas a la mesa, pero uno de los más apasionantes (e inquietantes por su propio contexto) es el de el control humano como negocio. El fin del mundo parece ser la excusa ideal para crear una factoría de humanos según un grupo de empresarios de una empresa llamada Vault-Tec, que asociada con el gobierno de los Estados Unidos, desata una masacre nuclear a lo largo y ancho de todo el país. Luego de esta guerra con un solo frente, los refugios subterráneos pueden resultar el equivalente a lo que es la casa de Gran Hermano, en donde no tienen nada de información del exterior y creen que lo que sucede ahí es lo mejor que le podría pasar a un ser humano.

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4. Despersonalización en BEING JOHN MALKOVICH

¿El año? 1999. Locas ideas se les ocurrían a diferentes artistas audiovisuales y en ese contexto entró Spike Jonze, una brillante mente que debutaba en la pantalla grande como realizador después de una vasta y fructífera experiencia en el universo de los videoclips. Dos años después del estreno del primer programa de Gran Hermano en Holanda se estrenaba esta película que tiene una premisa bastante peculiar: Craig Schwartz es un hombre que se gana la vida como titiritero pero no gana lo suficiente como para complacer a su novia Lotte, por lo que acepta un trabajo como archivador en una empresa que está en un pequeño piso entre pisos. En este lugar descubre un portal detrás de uno de los archivadores que te transporta a vivir en la mente del reconocido actor John Malkovich por quince minutos, para después ser arrojados a una zanja.

Este acto de “querer ser alguien más” va innegablemente enlazada a la propia idea de los personajes que viven dentro de la casa de Gran Hermano, en donde adoptan características propias de los otros para crear una estrategia que les haga poder quedarse y no ser eliminados. ¿Queres ganar? Entonces debes deshacerte de tu propio yo para lograr eso.


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