El dilema de la píldora: la mejor representación de la alegoría de la caverna  

Matrix es una de las mejores películas de la actualidad, aunque sus secuelas dejaron mucho que desear, la primera entrega aún mantiene su puesto como película de culto y uno de los clásicos de la actualidad.

Matrix y sus secuelas están llenas de momentos icónicos que han sido referenciados en la cultura popular desde hace un par de décadas, esto es en parte por la enorme cantidad de simbolismos que estás películas manejan. Pero la escena más icónica es cuando morfeo le presenta a Neo el dilema de las píldoras roja y azul. Esta escena es un punto tan importante que no solo es referenciado en cada secuela sino que actúa como un antes y un después para Neo. Pero, ¿por qué es tan importante? Para explicarlo primero se debe entender la alegoría de platón.

Alegoría de la caverna


La alegoría de la caverna es un ejercicio mental donde uno tiene que imaginar a un grupo de prisioneros que se encuentran encadenados desde su infancia detrás de un muro, dentro de una caverna. Allí, un fuego ilumina al otro lado del muro y los prisioneros ven las sombras proyectadas por objetos que son manipulados por personas que pasan por detrás.
Los prisioneros creen que lo que observan es el mundo real, sin darse cuenta de que son las sombras de esos objetos. Sin embargo, uno de los ellos consigue liberarse de sus cadenas y comienza a ascender. De este modo, es capaz de observar la luz del fuego más allá del muro, cuyo resplandor le ciega y casi le hace volver a la oscuridad.
Poco a poco, el hombre liberado se acostumbra a la luz y, con cierta dificultad, decide avanzar. Sócrates propone que este es un primer paso en la adquisición de conocimiento. Después, sale al exterior, en donde observa el reflejo de las cosas y las personas, para luego verlas directamente. De este modo, admira por primera vez las estrellas, la luna y el sol.


La caverna de Neo.


La prisión de neo es el mundo digital de Matrix, una “prisión para la mente” en palabras de morfeo podemos ver claramente como neo vive su propia versión de la alegoría de la caverna.

neo desde siempre ha sentido instintivamente que su mundo no es como debería ser, por eso él sigue a la mujer con tatuaje de conejo blanco (otro simbolismo) hasta morfeo donde le da la opción de salir de de la cueva, ver las mentiras y regresar para salvar a los demás esclavos. Neo toma la decisión de salir al mundo real o como morfeo lo llama “la madriguera de conejo”. Al salir la verdad literalmente lo ciega pues nunca había usado sus verdaderos ojos. Se niega a la realidad pero poco a poco la acepta y decide volver a la Matrix para rescatar a los demás esclavos.
Las similitudes entre la alegoría de la caverna y el viaje del héroe de neo no acaban ahí, sino que es un recurso recurrente y forma parte del clímax de la franquicia. Pero todo comienza con una elección y una píldora roja.

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